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  夏至将至,在马尼拉举办的DOTA2特锦赛如火如荼,如今即将上演的是6月7日的败者组淘汰赛。两支国内队伍Wings和VGR要在明天面对生死之战,其中艰险自是无需多言。

  通过之前小组赛的观察,淘汰赛的结果不管是队伍内的选手还是我们这些观战的DOTA2爱好者应该都大致心中有数。然而影歌内心一直希望看到四支中国队伍胜利会师四强争霸赛,然后春季赛成为中国队伍的秀场。所以突发奇想,彻夜研究了两支国内队伍将要对阵的对手在小组赛中所有比赛,并抓紧时间将记录的点滴整理出来,对此进行了浅析。

  此次春季赛中,Col这一支来自北美的队伍,在小组赛中体现出的实力并没有想象中那样残暴,对阵Newbee和Empire两支战队均以0:2的成绩成为小组第四落入败者组。

  Col战队的四场比赛均是后BAN后选,BAN掉BM3次,凤凰2次,卡尔2次,小狗2次,末日、蝙蝠、土猫这些日常BAN英雄各1次,其余均是针对敌方阵容和选手的BAN人。

  该战队十分喜欢DS这个英雄,进可攻退可守,线上强势,打野可补发育,技能更是可以左右团战,因此在小组赛中的四场比赛,Col的对手NB和Empire一次也没有放出这个英雄,均是在前两手果断BAN掉。

  综合之前几个赛季的比赛,Col队伍尤其青睐精灵体系,比较擅长的是精灵小小、精灵钢背这两个组合。在此次小组赛对阵NB的第一局也是直接祭出精灵钢背组合,但因NB阵容选择了冰魂,且掌握了全场节奏压着Col打,让他们的这一组合并没有得到很好的发挥,所以在之后的比赛中放弃使用,但不代表在生死局中没有再次祭出的可能。

  另外,Col战队在小组赛中的四场比赛,第一场的选择是占线发育的偏GANK型阵容,第二场选择了一个较为理想化的大招流团战型阵容,第三场选择了远程+肉核的推进型阵容,第四场又回归了相对来说容错率更高一些的团战型阵容。可以说这支队伍对于自己的阵容风格也比较多变,只是局势发展没有那么理想,最后都没有达到自己想要的结果。

  因此对于Col战队的败者组BO1比赛的BP,前两手日常BAN掉DS,以免对方拿到拿手的英雄而更好的发挥其团战阵容的优势。对于其精灵体系如果没有很好的应对方法,或者队伍内没有使用小精灵的体系,也可以考虑BAN掉精灵(当然,如果自身队伍有精灵体系也可以抢精灵)。己方阵容的选择上影歌觉得还是不太有必要丢出大招,反倒是日常顺手的套路更稳健。当然,这个纯属个人观点。

  Col战队的辅助位置是Zfreek选手。在小组赛的四场比赛中,他表现出的状态似乎并不是十分可观。

  Zfreek的对于视野控制属于中规中矩,眼位较为保守,一般情况下在对线期会插一些防绕后的保护眼和塔前的线眼,如果己方优势路比较崩的时候,甚至会在优势路和野区的路口插下真眼,但是通常会有一个眼位保护Limmp的发育。

  (对阵NB的第二场,小地图可以看到有个河道保护眼给了中路Limmp的猛犸)

  (对阵Empire第一场比赛中,基本在相同位置为中路Limmp的DK不间断插下两个保护眼)

  (对阵Empire的第二场比赛中,除了固定中路老地方的保护眼之外,Limmp的蝙蝠走下路,队友依旧给了他一个可用于防守和击杀的线眼)

  至于Zfreek选手的反眼也有一些小小的特征,他在反河道视野和中路对线视野时,真眼都喜欢落在河道中。这种插眼方式可以将真眼范围最大化利用,但是确实也比较容易避开。这一习惯可参考对阵NB的第一局比赛中路反ChuaN的眼和上路河道至野区入口的视野眼,两次反眼失败一次。

  个人建议,插眼时不用太拘谨固定位置,和ChuaN的眼位一样插得随意些,不容易被人研究透且不容易被反掉,能够更好地控制视野。

  Col战队的1号位Chessie发挥比较稳健,排除被碾压到完全没有钱的情况(对阵NB的第一局),其余都基本出到了一定的装备。

  Col战队的2号位Limmp算是整支战队的核心,个人实力不俗。从战队辅助的眼位情况不难看出,整支队伍想要全力保住他的发育。但在此次春季赛上他的表现并没有冬季赛那样完美,第一局女王一级没有留点导致自己线上雪崩,之后的几局都出到了关键装备却没有达到自己想要的效果,失去了对战场的统治力。

  Col战队的3号位swindlezz四场比赛的发挥都比较稳定,基本都出到了自己的关键装备,赛中表现不能说其不好,但是也不算出彩。

  Col战队的4号位Handsken发挥比较跌宕起伏了,好的时候超过了1、2号位的发挥,不好的时候KDA、经济还不如5号位的高。总之一句话,真的很迷。

  Zfreek选手此次比赛中给人的整体感觉状态不佳,技能施放、衔接以及团战的局势判断都没有问题,但是相对其他队伍的辅助来说,不太会找资源提升自己的经济和等级,或者说资源都尽可能的让给了队伍的1、2号位,逆风局中因自身落下等级,在线上补发育和出门插眼时容易被抓死,导致自己在队伍中成为负累。(分别在与NB和Empire对阵的第二局中可以看出)

  因此败者组淘汰赛中,影歌觉得应该稍微针对Limmp一些,或者凭借个人能力选一些对线强势的英雄欺负欺负。如果抓住机会,还可以拿对方辅助当突(ti)破(kuan)口(ji)-。

  纵观小组赛的四场比赛和之前赛季的比赛,不难看出这个队伍无论选人、对线、团战都比较中庸,属于稳中求胜的队伍。但是这支队伍在小组赛中表现出的对于局势的判断有些失准。例如在对方有炼金的局,没有针对足够针对炼金,也没有封掉野区限制炼金的经济。更甚为之,小组赛中,对于肉山Col战队没有表现出丝毫兴趣,四场比赛一共七个肉山盾,五个盾都是让对手白打,一个在己方打盾的时候被对手击退而无缘,唯一拿到一个是对阵Empire的第二场中期20多分钟的时候拿下,带盾上高地却又没有推下敌方下路,此后再无控盾之心,又被对手打了两个不朽盾带上一个奶酪左右了战场的局势。

  在影歌看来,Wings战队中的选手个人实力都很优秀,如果淘汰赛中小翅膀可以平和心态,不紧张怯战也不妄自轻敌,发挥自身对战局的核心统治力,把握接团时机,控制好肉山盾,一局比赛而已,拿下分分钟。

  总而言之,败者组淘汰赛中,Wings战队在对阵Col战队时只要能够在BP上不处于劣势,比赛中正常发挥,应该拿下Col没有太大问题。

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